《吞食天地3Online》3月30日万人公测启动 趣爆三国

中华网龙经典自制游戏《吞食天地》系列,于30日推出3D续作《吞食天地3Online》,从封测阶段玩家的热烈反应来看,中华网龙总经理吕学森大胆预估,游戏同上人数可在一个月内超过10万人,成为近来游戏界的罕见目标,每月约可贡献营收6千至8千万元。

《吞食天地3 Online》宣传图.jpg

此款作品对吕学森来说意义非凡。在22年前还是大三时,吕学森就与现任中华网龙副总经理刘裕敏,一同开发出《吞食天地》单机版,并参加由智冠举办的“金磁片奖”而得名,后来才正式踏入游戏界成立公司。网龙成立后,陆续于2003年推出《吞食天地Online》、2008年推出《吞食天地2 Online》,分别创造超过5万人及9万人的同上纪录。

与前两代2D画面不同,《吞食天地3 Online》以3D技术呈现游戏画面,研发团队从初期构思、制作到完整作品呈现,费时二年,投入超过200位开发人员。《吞食天地3 Online》去年首度在东京电玩展亮相后,受到许多国外厂商关注,目前已有四个国家的授权正在洽谈中,其中新加坡跟马来西亚是最快推出的两个海外地方。

 

吕学森表示,《吞食天地3Online》的封测状况,是近两年最好的一款,感受就如同近年招牌游戏《中华英雄Online》封测时一样,因此很有信心喊出同上人数10万人这个目标。他透露,有香港玩家甚至为了感谢开发团队制作出这么好的游戏,愿意自掏腰包买礼物送他们,但公司婉拒,最后玩家只寄了感谢卡片。

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